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ゲーム概要
「Project MBR」は、5人対5人のプレイヤーがロボットに乗り込みコックピット視点で戦う、マルチプレイロボットアクションシューティングゲームです。
機能美を意識した兵器デザイン
現実の戦闘車両の延長としてのロボットデザイン。無意味な形状・パーツがない、機能美を追求しています。
現実路線でありながら変形するロボット
変形することにより、ロボットの戦闘特性が変化。状況に応じた運用が可能になります。
機体の強化開発と自由度の高い武装カスタマイズ
機体本体の強化と開発が可能。武装の組み合わせにより、自分好みの機体にカスタマイズすることができます。
単なる撃ち合いにとどまらない奥深いバトルシステム
拠点の攻略や防衛、また無人機への指示など、敵を撃ち落とすことだけでなく、戦況に応じた立ち回りが求められます。
約30年後の地球を想定した近未来設定
「太陽の牙ダグラム」「装甲騎兵ボトムズ」設定制作、「機動戦士ガンダム MS IGLOO 」企画、設定、プロデュースなどを担当した井上 幸一による世界設定。
戦場の臨場感を表現したオーケストラサウンド
数々のゲーム音楽を手掛けてきた岩垂 徳行の作曲、編曲による重厚なオーケストラサウンド。
ゲームエンジンのアップグレード
Unreal Engine 4からUnreal Engine 5へ変更し、グラフィックのクオリティを向上する予定です。
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